Броня
Что даёт: танк выдерживает больше попаданий.
У брони три уровня. Третий держит лучше всех, первый хуже, но и он намного лучше, чем ничего. Если попалась броня уровнем выше вашей, она просто заменит текущую, так что подбирать её стоит всегда.
Приоритет: самый высокий. Без брони любая перестрелка превращается в лотерею, и чаще всего не в вашу пользу.
Ремкомплект
Что даёт: восстанавливает танк после повреждений.
Когда использовать: после перестрелки, спрятавшись за укрытием. Пока по вам стреляют, ремонт почти ничего не даёт: комплект уйдёт, а урон вы получите снова через пару секунд.
Приоритет: высокий. Один-два ремкомплекта в запасе должны быть всегда. Особенно ближе к концу матча, когда восполнять их уже негде.
Боеприпасы
Что даёт: пополняет запас выстрелов.
Остаться с пустым орудием посреди боя обидно до слёз. Соперник ранен, вы почти победили, а стрелять нечем. Поэтому боеприпасы берите всякий раз, когда проезжаете мимо, и особенно после того, как много стреляли.
Двойной урон
Что даёт: на время удваивает урон ваших выстрелов.
Как использовать: бонус действует недолго, поэтому сразу после подбора ищите цель. Лучшие кандидаты: ослабленный соперник или танк, который только что вышел из чужой перестрелки. В дуо это знак напарнику, что пора атаковать вдвоём.
Ошибка: взять двойной урон и уехать прятаться. Пока вы стоите за камнем, бонус заканчивается впустую.
Что собирать в начале матча
- Броня, хоть какая-нибудь.
- Ремкомплект.
- Боеприпасы.
- Броня уровнем выше, если попадётся по пути.
Бой ищите только после этого. Первые секунды матча кажутся скучными, но именно они решают, с чем вы подъедете к первой серьёзной драке.
Маршрут сбора
Метаться по всей карте за каждым бонусом не нужно. Прокладывайте путь так, чтобы собирать то, что попадается по дороге, и не заезжать туда, где опасно. Бонус в центре карты под прицелом нескольких танков не стоит того, чтобы за ним ехать. Даже если это броня третьего уровня.
Хорошая привычка: выбрать направление от края к краю и чистить всё, что рядом с укрытиями. Так вы и экипируетесь, и почти всё время остаётесь в тени.
Бонусы и финал
К финалу, когда танков осталось мало, важно подъехать с максимальной бронёй и запасом ремкомплектов. Финальную перестрелку часто выигрывает тот, кто лучше экипирован. Меткость тоже важна, но если у соперника третья броня и два ремкомплекта, а у вас первая и пусто, шансов мало.
Если перед финалом рядом лежит бонус, а соперников поблизости не видно, заберите его. Лишний ремкомплект в последней дуэли стоит дороже любого выстрела.
В дуо делитесь
Если играете вдвоём, бонусы общие. Отдайте броню тому, у кого её меньше, а ремкомплект раненому. Пара сильна настолько, насколько силён её более слабый танк: соперники обычно бьют именно по нему.
Договоритесь заранее, кто что подбирает. Тогда вы не будете толкаться у одного ящика, пока третий танк спокойно целится в обоих.
Типичные ошибки
- Ехать в бой без брони, надеясь на удачу.
- Чиниться под огнём.
- Забывать про боеприпасы, пока они не кончатся.
- Прятаться с двойным уроном.
- Лезть за бонусом в центр карты в начале матча.

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.
Вопросы и ответы
Какие бонусы есть на карте?
Броня трёх уровней, ремкомплекты, боеприпасы и двойной урон.
Что подбирать первым?
Броню, потом ремкомплект и боеприпасы.
Как лучше использовать двойной урон?
Сразу атаковать, пока бонус действует.
Когда чиниться?
После перестрелки, за укрытием.



